四大商業目標的量化面板:活絡產品(DAU/任務完成率)、誘導消費(A/B 增量)、
病毒行銷(K 因子)、消費者分群(客群分佈)。DAU 以消費者頁載入埋點、按虛擬日去重。
🧫 誘導消費增量(A/B・Exp-2)
B 組為 holdout(看不到「限時衝一單(實驗)」任務);比較兩組人均消費即為誘導的增量效果。
載入中…
🤝 病毒行銷:邀請歸因與 K 因子
分享卡短連結 /r/{code} → 落地頁到訪(visit)→ 新戶完成覺醒心測歸因(join)。
載入中…
🧩 消費者分群(主屬性 × 消費力階)
以雷達屬性(=消費結構向量)規則式分桶。分群可直接掛任務條件做差異化誘導——
示範任務「手搖狂熱・敏捷限定」只對敏捷型客群展開(
任務管理)。
載入中…