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稱號管理
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DEMO 控制台
稱號/卡面/外觀框為
純虛榮資產
,不發點數/經驗值,不入會簽範圍; 但
時事謎因稱號文案
上架正式專案須
法遵+公關/行銷
會簽,POC 直上不擋。 玩家端稱號收藏見
角色頁・收藏
。
卡面階段策略(stage_driver)
驅動方式
total:總戰令等級級距
max_track:四軌最高等級級距
套用
稱號矩陣(行銷動態擴充時事謎因梗)
新增 / 編輯稱號
ID(留空=自動)
限定前綴
通路屬性主體
稀有度後綴
稀有度
common(灰)
rare(藍)
legendary(閃爍金)
來源 / 解鎖型別
manual 後台手動
merchant_time 特店×時間窗(謎因驚喜)
track_level 某軌達 N 級
persona 職業初始
rank 賽季名次(POC 僅手動發放)
season_settle 賽季封頂
綁定賽季(可空)
謎因隱藏(未解鎖前不可預覽)
否:可預覽
是:隱形
租借制(次季回收)
否
是:1 季
條件特店(merchant_time 用)
條件軌道(track_level 用)
條件等級(track_level 用)
儲存稱號
DEMO 強制解鎖(驗收用)
玩家
稱號
外觀框/勳章
解鎖稱號
解鎖外觀
rank 型稱號(如 [財閥豪紳])依 POC 決議僅由此處手動發放;租借制稱號於次季開季自動回收。