🐉 魔王 / 遊戲設定
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魔王/遊戲設定
DEMO 控制台
魔王參數與屬性維度屬「遊戲數值/獎勵規則」。
正式專案傷害公式/獎勵/維度異動須三方會簽
;POC 直改不擋。 改動後玩家端(
角色
/
挑戰
)重新整理即生效。
🐉 魔王設定(週末魔王戰)
尚未載入。
魔王名稱
魔王圖片路徑
總血量 global_hp
弱點屬性
弱點傷害倍率
每日攻擊次數上限
一併把當前血量重置為滿血
儲存魔王設定
清空所有玩家今日攻擊次數(DEMO)
弱點屬性設為「無弱點」時,各屬性傷害等值;設為某屬性時,用該屬性攻擊命中弱點傷害 ×倍率。
🎯 屬性註冊表(雷達圖維度,config 驅動 3~6 項)
預設
力 / 敏 / 智
三軸。可啟用備援屬性或新增自訂屬性到最多 6 項;啟用/停用/刪除後啟用數須維持
3~6
。 啟用新屬性會即時反映在
雷達圖、屬性列、特店軸別、魔王弱點
; 對應的戰令軌/戰利品箱維持後台管理(不自動生成)。
新增 / 編輯屬性
ID(留空=自動,小寫英數)
名稱
縮寫(雷達軸標)
圖示 emoji
顏色
啟用
啟用
停用
儲存屬性